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GP
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【心得】薩爾達傳說 曠野之息破關感想
心得感言
樓主
蔫尐醪
a8921027
GP132
BP-
2021-06-27 23:00:27 編輯
上個月20號入手到現在,在今天傍晚把曠野之息破關了(還沒有入手DLC)(120神廟、180個亞哈哈、90%的服裝、支線任務剩2個,總遊戲時數120個小時)這之中跟我朋友、同事提到我的進度時,共同的反應就是─也玩太快了吧~~早在幾個禮拜前,我也一直覺得自己的進度也太快了些。但是有時候刻意不去完成目標性的進度(如神獸、神廟等),又會讓自己覺得漫無目的看到這先別批我,我也是開放世界遊戲的愛好者,上古卷軸跟異塵餘生都有玩我知道一旦開始漫無目的的時候,對於遊戲的黏著度就不高了。因此在玩曠野的時候,基本上都會設定一個目標,玩著玩著到今天就破關了(到處傳送很打壞遊戲體驗,基本上我都傳送再用走的、飛的,很少騎馬)我從以前就是薩爾達的老玩家,從時之笛開始一路玩到現在,每款正統系列做都有玩過有破關的也不少(風律、縮小、黃昏、禦天、時笛),時之笛的故事還是比較神,很多玩家都說曠野的劇情可有可無,不過曠野的故事背景真的讓我覺得很有感加上許多過場動畫以及遊戲中的文獻,再再補足了整條故事線的豐富程度也是讓我繼禦天之劍後,體會到最有情感的林克及薩爾達,也可能是支援中文,看得懂的緣故吧(笑)為了公主我可以忍,但是看到大妖精就不行在玩曠野之前都是看我姪子玩,就算玩過那麼多代的薩爾達,還真的是有看沒有懂每次開啟道具欄,看著一大堆既熟悉又很陌生的素材或武器,當時的我會覺得是不是要跟這代疏離了幸好在遊玩過程中,才會慢慢地去認識,其實很多東西都是繼承傳統的道具或怪物只是變了不同形式而已,像是最經典的回力鏢就改以武器的方式呈現(真的有點可惜)老任一貫的隱藏引導式的遊戲風格,無形中可以讓玩家往劇情主線方向走我印象很深的是,出了初始台地就大概跟你說往哪走,走著走著引導你去馴服馬匹走著走著帶你走到一個位居深山的村莊─卡卡利村,真的有一種桃花源記的感覺。從遇到希多王子,要我去左拉領地時,也是經過好一大段的山路才感受到完全不同風俗民情的地區而那種感受都會讓我體驗到,這遊戲不是為了玩家而生,而是他們就住在海拉魯大陸是玩家到了該地區認識了他們。這種代入感還真的極少數的遊戲公司跟製作團隊能做到的從初代就一直維持著同樣的信念─在廣大的世界中冒險,所去製作的,如果是老玩家的話更能體會到製作團隊給老玩家的一封情書,我在農農牧場就有很深的感觸,玩到海拉魯城堡聽到音樂也有一種深深的使命感。這遊戲還有一個很棒的地方就是,會讓我慢慢地去面對自己的恐懼像是一開始碰到石頭人 閃、碰到希諾克斯 閃、碰到人馬 閃、碰到守護者閃但是在經過幾次的挑戰之後,漸漸明白要怎麼去應對時,那種提升自己心理素質的時刻真的很難言喻,一開始打不過就閃吧,到現在會想說,遇到了,好,看我怎麼對付你的心態(自己是還沒到那種:好,看我怎麼玩你的程度啦~)也鮮有遊戲能夠做到這種程度,要怎麼打想怎麼打,想像力就是你最大的超能力。很多玩家都說看了通關結局後很無言,也沒有二周目可以玩但對我來說已經很滿足了,因為就像是看了一部精采的電影一樣。打完了大魔王加農之後,就都沒有怪了,就是世界和平阿,阿不然哩而紀錄也會維持在打加農之前。這一點雖然一開始很不理解,但是玩過路易吉洋樓3之後自己就豁然開朗了,因為主要完成最終目標的時候,就不用再做其他的事情了。上古卷軸五不一樣的是,完成了主線任務之後,就也頂多解決這世界的其中一個難題,其他地方還是有一些民生疾苦要去處理。曠野中打完加農後整個怪都沒有了,當然就是世界和平所以還要玩的話,自然來說就是在打加農之前的進度。比路易吉洋樓3還要貼心的一點就是至少讓你知道這個進度是破關過的,而洋樓3的進度則是什麼記號都沒有(很無言的地方)這篇算是一個很另類的破關心得吧,因為遊戲的好玩跟神已經不用再多說了所以打上一些真的有不同的感想及一些截圖跟大家分享。美不勝收的美術,真的到哪裡都想要拍照很喜歡這個遊戲的黃昏時刻,只有美可以形容除了大怪之外,一開始最怕的就是打雷了,真的很震撼跟守護者玩盾反就跟打擊練習場一樣,緊張又刺激,獲勝有滿滿的成就感。每打完一隻守護者就會這樣跑去合照,帥啊(萬丈光芒)好不容易打完一個怪物營地時,在裡面休息卻遇到紅月(怪物重生)的有趣景象神作,黃昏公主阿不!是曠野之息!
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蔫尐醪
[a2gridadi:JOHNNY TS] 可能每一天都當作最後一天,趕快完成故事吧,我也不知道為什麼這麼快
B38
2021-07-01 11:06:37
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cliff020202
[a8921027:蔫尐醪]一開始打算預定神劍,後來看了神劍的影片,怎麼看怎麼像時之笛的意味,可見曠野之息真的是一個不一樣新世代的薩爾達傳說,很神奇的很對味~
B39
2021-07-01 21:35:18
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cliff020202
[a8921027:蔫尐醪]感覺曠野玩法截然不同於時之笛,所以當年大概只撐了1個星期!
B40
2021-07-01 21:37:03
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蔫尐醪
[cliff020202:cliff020202] 曠野之息是新薩爾達時代,一下跳躍太多,應該一堆玩家無法玩以前的薩爾達
B41
2021-07-01 23:23:08 編輯
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第五名氣
玩過曠野 再玩以前 還是 覺得以前薩爾達更有味道 時笛永恆的神
B42
2024-06-16 21:03:54
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2 樓
種族:蜘蛛.職業:無
KRGH
GP7
BP-
2021-06-28 07:00:03
900個呀哈哈其實不是最難的最難的地名附帶一提我最後的地名是馬拉松訓練場對影片對地圖對到眼睛要脫窗
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蔫尐醪
真的要踏遍地圖每個角落才行
B1
2021-06-28 07:02:40
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How祈爾斯
看足跡就可以了吧,把沒綠色線條的地方都踩滿
B2
2021-06-28 13:27:55
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種族:蜘蛛.職業:LA牙
[porshs860703:為太魯閣祈福]有些地點要很靠近才算..這樣你大概要用塗鴉等級的走法才行...絕對沒有看影片對地名快..大概..
B3
2021-06-28 16:50:48
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How祈爾斯
哈哈,這個還好,刻意去執行這件事情就會像你這樣體驗糟糕,這是玩遊戲,是享受,想要的時候我再去塗滿綠光就好了
B4
2021-06-29 04:27:23
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GP
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3 樓
鳴海幸樹(非洲沒藥醫)
wert246
GP3
BP-
2021-06-28 12:36:32 編輯
你後面玩大師模式 可以先出台地後 就騎馬去哈特諾村 開陀螺儀神廟 然後就可以騎馬去偷拔大師之劍了路上順便收集點東西換點盧比流程上面有可以自行觀看 刷箭那個可以自己考慮 其實中後期木箭會多到用不完 用無限古代零件法 推一趟 就有很多的盧比了 再拿去買各種箭就好然後拔完之後 可以回哈特諾村找你家(如果你買下的話)附近那個惡魔像 增殖30心 3圈體力 (因為惡魔像要盧比 所以你前面要先有一些盧比)然後再去觸發月步 就能可以輕鬆快速到各處開塔囉(當然你會靜止擊飛 風彈 或BTB 子時彈翔的話就更快了)要去火山區的話 可以騎烈焰馬或寒冰馬 就可以不用買防火藥 到鼓隆城 馬也不會被燒死戰鬥那個可以慢慢來 網路上很多教學影片 再自己慢慢摸索就行囉
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4 樓
Bobby Ho
rx93hohim
GP7
BP-
2021-06-28 15:27:14 編輯
我也是最近才開始玩很早就買了片,然後一直被怪物欺負,被豬布林圍摳,丟炸彈將自己也炸掛了,在地台被守護者炮台嚇到跑,拿到降落傘跳下去就被紅色很高的那隻追到了雙子驛音聽到安詳的bgm就想停下來休息,結果一休息就是一兩年了www不想再打開遊戲最近是因為無雙再留意這遊戲,也看到網上評價十分高,這次學乖先上網看操作攻略,明白怪物是可以避戰的,雖然手很殘,第一次SL找守護者練盾反練了兩小時才成功反死一隻。。。現在神獸在解第三隻,神廟60多個,種子350個,防具基本上起來了,大師劍也取了,整個輕鬆了很多,開始覺得容易玩了總結是驛站的設定很成功,不需很強的功能,安詳的音樂,就令到人想停下來休息了wwww
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神月天祥
然後你就每到一個驛站就休息兩年
B1
2021-06-28 20:11:03
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莎莎莎
[JOHN1991226:神月天祥] 反正林克都睡了100年不差我這幾年
B2
2021-06-28 20:18:27
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蔫尐醪
[rx93hohim:Bobby Ho] 睡起來就開始作亂了XD
B3
2021-06-29 00:08:46
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5 樓
星空月痕
star23q
GP13
BP-
2021-06-28 15:47:20
以前從沒玩過薩爾達系列遊戲,NS曠野剛入手在初始台地被打得不要不要的,覺得這遊戲怎麼這麼難?連剛開始衣服都沒拿...自從出了台地之後就深入著迷,很燒時間但也熱在其中,後期都在尋找美麗的風景,已100%完成度強迫症的我盡量把地圖每個點都走過看一遍,鑽石是岩石巨人,骷髏是巨人,星星是人馬,圖標全用完了還不夠放很喜歡這遊戲裡的城堡,不管是設計,風格,氛圍,音樂等等太多細節和故事能去摸索了,這邊就不多贅述,期待曠野續作最後足跡追蹤沒辦法讓地圖線填滿也會消失,不然我還真打算整個走滿
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星空月痕
[raynatsu:可愛即是正義(◐‿◑)]要購買DLC才能看
B2
2021-06-28 17:52:59
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天天沒事做
這足跡有夠密
B3
2021-06-28 17:53:43
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信紙-Sin-
佩服
B4
2021-06-28 17:58:43
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可愛即是正義
[star23q:星空月痕] 謝謝
B5
2021-06-28 18:30:33
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自由玩家
你這足跡.....太神了
B6
2021-06-29 21:28:48
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GP
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6 樓
D
hhg22937
GP3
BP-
2021-06-28 19:45:37 編輯
曠野之息...這是我最不推薦的遊戲了因為玩過曠野之息後所有遊戲都玩不進去(大哭後遺症比命運石之門還嚴重現在SWITCH都不太碰閒時只能百無聊賴地看看動畫話說遊戲內容都忘得差不多了想說在曠野2出來以前再玩一遍手殘黨還堅持不用BUG一直在猶豫要不要挑戰大師模式有高手們給點意見嗎?想挑戰大師模式是因為內容(好像)比較多有買DLC 發現這是廢話手殘程度是...劍任務第一階段都沒打過(大概試了五小時然後放棄XD小船那關實在不知道怎麼過,也不想看攻略想說有時間再來試試好了然後路過城堡就被巨大失落感擊敗)--------------對了,想到更具體的手殘指標對蜘蛛盾反成功率約20%對人馬盾反成功率約50%
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三棵樹
去拿DLC附贈的魔吉拉的面具,戴上去怪物就不會打你XD
B1
2021-06-28 21:10:02
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D
[X24985448:三棵樹(阿森)]在裡面轉了兩小時...最後還是看攻略才拿到
B2
2021-06-28 21:13:41
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Amos
除了曠野還有勇者11也大推喔!另一個神作
B3
2021-07-01 07:51:57
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D
[AmosMac:Amos]勇者鬥惡龍? 神在什麼部份(沒有惡意)? 現在不太能接受類RPG大師的遊戲...
B4
2021-07-01 12:51:44
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LV.
34
GP
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7 樓
JOJO
j0323
GP1
BP-
2021-06-30 19:47:19
可喜可賀,我剛剛也在2021,六月的最後一天手刃災厄加農。從裸裝炸彈偷襲者,成長到全身古代兵裝,手執大師之劍的勇者(打不過的還是得跑),一路走來真是驚險萬分。遇到強敵總是不自主的發抖,硬著頭皮跟他決一死戰,這就是冒險的感覺吧!#接著就是繼續在海拉魯遊蕩慢慢尋找秘密景點及雅哈哈了#感謝各個薩爾達狂人所提供的攻略與密技#感謝老任的用心製作#每個人心中都有勇者夢
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蔫尐醪
恭喜你,破關後繼續踏遍海拉魯大陸
B1
2021-06-30 20:36:48
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