maya硬表面布线卡线

maya硬表面布线卡线

布线、面检查

按3键---法线翻转(面色、形状)、顶点合并(shift+右键-多边形显示-切换面中心)、删面填充或桥接(找不出原因)

Bevel后纹理表面拉伸:为物体中间加线(红色处)

如果是插入循环边,不用加线保持形态?

->3键后1处无拉伸

3、球极点3键后光滑:减少经线,在极点处隔一根删一根变四边面

->1键时

->3键后

4、圆角平滑:使0处远离圆角的地方。1在3键后保持光滑,2处已是平面,所以线条奇怪也没关系

->1键时

->3键后

相关推荐

奢的解释
365dni讲解

奢的解释

📅 07-07 👁️ 213
准备留西安的工作的都来讨论一下(待遇,前景等等)。
麒麟810怎么样_华为麒麟810这个跑分,让我意外
机箱总排行榜
365dni讲解

机箱总排行榜

📅 07-03 👁️ 4379
选 A 还是选 B?看我怎样「治好」自己的选择困难症
毫米 (mm)到微米 (µm)转换器
365投注规则

毫米 (mm)到微米 (µm)转换器

📅 09-13 👁️ 8917
八月新片:暑假已过半,你久等的那部电影上映了吗?
槃怎么读
betvip5365

槃怎么读

📅 09-14 👁️ 223
中甲直播
365投注规则

中甲直播

📅 08-16 👁️ 1568